<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Клан Deep Influence</title>
		<link>http://deep-influence.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 19 Dec 2015 17:29:58 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://deep-influence.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Клан жив, пока жив хотя бы один ее член.</title>
			<description>&lt;p&gt;Собственно сабж ) Я жив, по JA все еще настольгирую. Говнотанки и педодоты никогда не заменят сей шедевр. =) С любовью Ваш &lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;[&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;DI&lt;/span&gt;]&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;VS&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deep-influence.clan.su/_nw/0/88188711.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Собственно сабж ) Я жив, по JA все еще настольгирую. Говнотанки и педодоты никогда не заменят сей шедевр. =) С любовью Ваш &lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;[&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;DI&lt;/span&gt;]&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;VS&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deep-influence.clan.su/_nw/0/88188711.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://deep-influence.clan.su/news/klan_zhiv_poka_zhiv_khot_odin_ee_chlen/2015-12-19-73</link>
			<dc:creator>VS</dc:creator>
			<guid>https://deep-influence.clan.su/news/klan_zhiv_poka_zhiv_khot_odin_ee_chlen/2015-12-19-73</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Dec 2015 17:29:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Quark v6.6 Beta 4 &amp; GtkRadiant 1.4.0</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deep-influence.clan.su/800px-QuArK-MapEditor.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;250&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Теперь на нашем сайте можно скачать софт для разработки карт для JA и многих других игр...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://deep-influence.clan.su/load/quark_v6_6_beta_4/1-1-0-13&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;QuArk v6.6 beta 4&lt;/a&gt; &lt;div&gt;&lt;p style=&quot;color: rgb(140, 140, 156); text-align: justify; background-color: rgb(0, 0, 0); margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 19px; font-family: sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(220, 220, 220); &quot;&gt;QuArK является одним из двух популярных редакторов для&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Quake_2&quot; title=&quot;Quake 2&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(228, 250, 253); background-image: none; background-attachment: initial; ...</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deep-influence.clan.su/800px-QuArK-MapEditor.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;250&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Теперь на нашем сайте можно скачать софт для разработки карт для JA и многих других игр...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://deep-influence.clan.su/load/quark_v6_6_beta_4/1-1-0-13&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;QuArk v6.6 beta 4&lt;/a&gt; &lt;div&gt;&lt;p style=&quot;color: rgb(140, 140, 156); text-align: justify; background-color: rgb(0, 0, 0); margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 19px; font-family: sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(220, 220, 220); &quot;&gt;QuArK является одним из двух популярных редакторов для&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Quake_2&quot; title=&quot;Quake 2&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(228, 250, 253); background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;Quake 2&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(второй&amp;nbsp;—&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/GtkRadiant&quot; title=&quot;GtkRadiant&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(228, 250, 253); background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;GtkRadiant&lt;/a&gt;). QuArK наиболее популярен как инструмент для доступа к архивам&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/WAD&quot; title=&quot;WAD&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(255, 255, 255); background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;WAD&lt;/a&gt;. QuArK скорее всего является вторым по популярности редактором уровней для&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life&quot; title=&quot;Half-Life&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(228, 250, 253); background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, после&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Valve_Hammer_Editor&quot; title=&quot;Valve Hammer Editor&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(228, 250, 253); background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;Valve Hammer Editor&lt;/a&gt;. QuArK также используется в комбинации с&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Torque_Game_Engine&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Torque Game Engine (страница отсутствует)&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(228, 250, 253); background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;Torque Game Engine&lt;/a&gt;&amp;nbsp;для обучения студентов созданию игр.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;color: rgb(140, 140, 156); text-align: justify; background-color: rgb(0, 0, 0); margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 19px; font-family: sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(220, 220, 220); &quot;&gt;QuArK доступен под лицензией&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/GNU&quot; title=&quot;GNU&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(228, 250, 253); background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;GNU&lt;/a&gt;. Он может непосредственно редактировать, импортировать и экспортировать игровые уровни; редактировать и конвертировать модели, звуки, текстуры и многие другие типы игрового контента, а также создавать всё это с нуля. Он также может перемещать или изменять динамические игровые объекты без перекомпиляции всей карты, что позволяет создавать карты намного быстрее.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;color: rgb(140, 140, 156); text-align: justify; background-color: rgb(0, 0, 0); margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 19px; font-family: sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(220, 220, 220); &quot;&gt;QuArK использует внешние компиляторы (такие как&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Q3Map2&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Q3Map2 (страница отсутствует)&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(228, 250, 253); background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;Q3Map2&lt;/a&gt;) для получения уровней. Компиляторы могут быть полностью настроены, QuArK запомнит эти настройки для последующего использования.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;color: rgb(140, 140, 156); text-align: justify; background-color: rgb(0, 0, 0); margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 19px; font-family: sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(220, 220, 220); &quot;&gt;QuArK это браш-ориентированный редактор, с интерфейсом подобным Windows, с удобными методами выбора и редактирования объектами, всплывающими подсказками и&amp;nbsp;т.&amp;nbsp;д. Также присутствует особый 3D вид, с помощью которого можно понять, как будет выглядеть карта или модель в игре. Этот вид может просчитываться с помощью программного рендера,&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Glide&quot; title=&quot;Glide&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(228, 250, 253); background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;Glide&lt;/a&gt;,&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/OpenGL&quot; title=&quot;OpenGL&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(228, 250, 253); background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;OpenGL&lt;/a&gt;, или&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/DirectX&quot; title=&quot;DirectX&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(228, 250, 253); background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;. Он имеет 3 режима: сеточный, одноцветный и текстурный и поддерживает прозрачность и освещения в режиме OpenGL.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;color: rgb(140, 140, 156); text-align: justify; background-color: rgb(0, 0, 0); margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 19px; font-family: sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(220, 220, 220); &quot;&gt;Наряду с поддержкой многих игр чей движок был разработан id Software, QuArK также поддерживает другие движки, такие как&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Source&quot; title=&quot;Source&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(228, 250, 253); background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;Source&lt;/a&gt;,&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Genesis3D&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Genesis3D (страница отсутствует)&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(228, 250, 253); background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;Genesis3D&lt;/a&gt;,&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=6DX&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;6DX (страница отсутствует)&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(228, 250, 253); background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;6DX&lt;/a&gt;,&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Crystal_Space&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Crystal Space (страница отсутствует)&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(228, 250, 253); background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;Crystal Space&lt;/a&gt;,&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Torque&quot; title=&quot;Torque&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(228, 250, 253); background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;Torque&lt;/a&gt;, и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Sylphis_3D&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Sylphis 3D (страница отсутствует)&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(228, 250, 253); background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;Sylphis 3D&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;color: rgb(140, 140, 156); text-align: justify; background-color: rgb(0, 0, 0); margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 19px; font-family: sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(220, 220, 220); &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deep-influence.clan.su/big.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;250&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://deep-influence.clan.su/load/gtkradiant_1_4_0/1-1-0-11&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GtkGadiant 1.4.0&lt;/a&gt; &lt;div&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 19px; font-family: sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(220, 220, 220);&quot;&gt;GtkRadiant был выпущен в 2001 году как модификация Q3Radiant, включающий два главных изменения: он использовал инструмент&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/GTK%2B&quot; title=&quot;GTK+&quot; style=&quot;text-decoration: none; background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;GTK+&lt;/a&gt;, благодаря чему он также смог поддерживать&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Linux&quot; title=&quot;Linux&quot; style=&quot;text-decoration: none; background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;Linux&lt;/a&gt;&amp;nbsp;и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Mac_OS_X&quot; title=&quot;Mac OS X&quot; style=&quot;text-decoration: none; background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;Mac OS X&lt;/a&gt;, а также он бы независим от движка какой-либо игры, что позволяло добавлять в него поддержку новых игр.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 19px; font-family: sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(220, 220, 220);&quot;&gt;GtkRadiant как свободная программа был выпущен под лицензией&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/GPL&quot; title=&quot;GPL&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; style=&quot;text-decoration: none; background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;GPL&lt;/a&gt;. Долгое время исходные коды программы были публично доступны из хранилища id Software, и они были доступны под сразу с двумя лицензиями, где новый код был под GPL-совместимой лицензией, а ядро Q3Radiant было доступно под частной лицензией id Software, прежде всего потому, что была использована часть исходного кода Quake III Arena. Эта двойная система лицензии сделала разработку сложной и запретила использование редактора в коммерческих проектах. 19 августа, 2005 года исходный код Quake III Arena был выпущен вместе с исходным кодом Q3Radiant. Обе лицензии редактора GtkRadiant и его инструментов (особенно&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;external text&quot; href=&quot;http://en.wikibooks.org/wiki/Q3Map2&quot; style=&quot;text-decoration: none; background-image: url(data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAoAAAAKCAYAAACNMs+9AAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9iZSBJbWFnZVJlYWR5ccllPAAAAFZJREFUeF59z4EJADEIQ1F36k7u5E7ZKXeUQPACJ3wK7UNokVxVk9kHnQH7bY9hbDyDhNXgjpRLqFlo4M2GgfyJHhjq8V4agfrgPQX3JtJQGbofmCHgA/nAKks+JAjFAAAAAElFTkSuQmCC); background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; padding-right: 13px; background-position: 100% 50%; background-repeat: no-repeat no-repeat; &quot;&gt;Q3Map2&lt;/a&gt;, компилятор&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/BSP&quot; title=&quot;BSP&quot; style=&quot;text-decoration: none; background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;BSP&lt;/a&gt;) были изменены в феврале 2006, и выпущены под GPL в 17 февраля.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 19px; font-family: sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(220, 220, 220);&quot;&gt;Есть одно заметное ответвление, DarkRadiant, который специально оптимизирован под движок id Tech 4. Он был первоначально создан для нужд мода&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Doom_3&quot; title=&quot;Doom 3&quot; style=&quot;text-decoration: none; background-image: none; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;Doom 3&lt;/a&gt;, который назывался The Dark Mod. DarkRadiant содержит множество улучшений по сравнению с GTKRadiant.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://deep-influence.clan.su/news/quark_v6_6_beta_4_gtkradiant_1_4_0/2012-01-12-70</link>
			<dc:creator>VS</dc:creator>
			<guid>https://deep-influence.clan.su/news/quark_v6_6_beta_4_gtkradiant_1_4_0/2012-01-12-70</guid>
			<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 05:42:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Презентация геймплея на планете Tatooine MMORPG Star Wars: The Old Republic</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr18ny1rg7df&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=5fQ6FefQVUA&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr18ny1rg7df&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr18ny1rg7df&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=5fQ6FefQVUA&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr18ny1rg7df&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://deep-influence.clan.su/news/prezentacija_gejmpleja_na_planete_tatooine_mmorpg_star_wars_the_old_republic/2011-10-18-68</link>
			<dc:creator>VS</dc:creator>
			<guid>https://deep-influence.clan.su/news/prezentacija_gejmpleja_na_planete_tatooine_mmorpg_star_wars_the_old_republic/2011-10-18-68</guid>
			<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 10:31:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Каждая локализация обходится EA/BioWare в несколько миллионов долларов</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deep-influence.clan.su/_nw/0/81939701.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;p&gt;В рамках &lt;a href=&quot;http://www.gamasutra.com/view/news/33312/GDC_2011_The_Travails_of_Localizing_Star_Wars_The_Old_Republic.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GDC 2011 прошел саммит посвященный проблемам локализации игр&lt;/a&gt;,
 в ходе которого представители BioWare сообщили что считают грамотную 
локализацию под конкретный регион хорошей инвестицией в будущие доходы с
 продаж. А так же сообщили, что стоимость каждой локализации &lt;a href=&quot;http://www.mmorpg.su/games/show/116/&quot;&gt;Star Wars: The Old&amp;nbsp;Republic&lt;/a&gt; сопостовима со стоимостью создания новой игры для большинства компаний и измеряется семизначными цифрами (&lt;em&gt;то есть от 1 до 10 миллионов долларов&lt;/em&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Исходя из имеющихся цифр можно предположить, что русская версия &lt;a href=&quot;http://www.mmorpg.su/games/show/116/&quot;&gt;SWOTR&lt;/a&gt;
 или не появится вообще или же появится спустя какое-то время, когда в 
EA/BioW...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deep-influence.clan.su/_nw/0/81939701.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;p&gt;В рамках &lt;a href=&quot;http://www.gamasutra.com/view/news/33312/GDC_2011_The_Travails_of_Localizing_Star_Wars_The_Old_Republic.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GDC 2011 прошел саммит посвященный проблемам локализации игр&lt;/a&gt;,
 в ходе которого представители BioWare сообщили что считают грамотную 
локализацию под конкретный регион хорошей инвестицией в будущие доходы с
 продаж. А так же сообщили, что стоимость каждой локализации &lt;a href=&quot;http://www.mmorpg.su/games/show/116/&quot;&gt;Star Wars: The Old&amp;nbsp;Republic&lt;/a&gt; сопостовима со стоимостью создания новой игры для большинства компаний и измеряется семизначными цифрами (&lt;em&gt;то есть от 1 до 10 миллионов долларов&lt;/em&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Исходя из имеющихся цифр можно предположить, что русская версия &lt;a href=&quot;http://www.mmorpg.su/games/show/116/&quot;&gt;SWOTR&lt;/a&gt;
 или не появится вообще или же появится спустя какое-то время, когда в 
EA/BioWare решат, что игра действительно стала успешной и можно ее 
продвигать на относительно небольшие, но перспективные рынки, типа 
российского.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;P.S.&lt;/strong&gt; уточним, что подобные затраты на перевод в первую очередь связаны с тем, что в &lt;a href=&quot;http://www.mmorpg.su/games/show/116/&quot;&gt;SWTOR&lt;/a&gt; практически все диалоги с NPC озвучены.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://deep-influence.clan.su/news/kazhdaja_lokalizacija_obkhoditsja_ea_bioware_v_neskolko_millionov_dollarov/2011-03-25-64</link>
			<dc:creator>VS</dc:creator>
			<guid>https://deep-influence.clan.su/news/kazhdaja_lokalizacija_obkhoditsja_ea_bioware_v_neskolko_millionov_dollarov/2011-03-25-64</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 06:19:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>BioWare начала программу по формированию гильдий в SWTOR</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deep-influence.clan.su/_nw/0/14669060.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;MMORPG &lt;b&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/b&gt; еще не обзавелась точной датой релиза, а &lt;b&gt;BioWare&lt;/b&gt; уже начала формировать гильдии. На официальном сайте проекта появилась &lt;a target=&quot;_new&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/redirect/www.swtor.com/guilds&quot;&gt;страничка&lt;/a&gt;, посвященная программе Pre-launch Guild. Если вы уже решили, что будете играть в &lt;b&gt;SWTOR&lt;/b&gt;, вам следует ее посетить.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
В первой фазе (Formation) вам предстоит найти подходящую для себя 
гильдию или создать свою. Если вы уверены в себе и чувствуете, что 
сможете грамотно руководить коллективом, для начала вам следует 
зарегистрировать название гильдии и заполнить форму заявки. Программа 
создаст мини-сайт с небольшим описанием. Другие пользователи смогут 
просматривать его и оставлять здесь свои заявки. В общем, выбираете 
сторону конфликта (Галактическая Республика или Империя), р...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deep-influence.clan.su/_nw/0/14669060.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;MMORPG &lt;b&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/b&gt; еще не обзавелась точной датой релиза, а &lt;b&gt;BioWare&lt;/b&gt; уже начала формировать гильдии. На официальном сайте проекта появилась &lt;a target=&quot;_new&quot; href=&quot;http://www.playground.ru/redirect/www.swtor.com/guilds&quot;&gt;страничка&lt;/a&gt;, посвященная программе Pre-launch Guild. Если вы уже решили, что будете играть в &lt;b&gt;SWTOR&lt;/b&gt;, вам следует ее посетить.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
В первой фазе (Formation) вам предстоит найти подходящую для себя 
гильдию или создать свою. Если вы уверены в себе и чувствуете, что 
сможете грамотно руководить коллективом, для начала вам следует 
зарегистрировать название гильдии и заполнить форму заявки. Программа 
создаст мини-сайт с небольшим описанием. Другие пользователи смогут 
просматривать его и оставлять здесь свои заявки. В общем, выбираете 
сторону конфликта (Галактическая Республика или Империя), регион, язык, 
часовой пояс, аспект игры (PvP или PvE) и пишете список требований к 
кандидатам. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Как только программа перейдет во вторую фазу (Alignment), гильдии смогут
 объединяться в так называемые альянсы. В завершающей третьей фазе 
(Deployment) сотрудники &lt;b&gt;BioWare&lt;/b&gt; перенесут все полученные данные на серверы &lt;b&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/b&gt;.
 Иными словам, как только виртуальная вселенная распахнет свои двери, 
пользователи получат полный доступ к своим гильдиям непосредственно в 
самой игре. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
В целом, идея неплохая. Заодно можно узнать приблизительное число 
«релизных» подписчиков. Не припоминаю, чтобы нечто подобное происходило 
при запуске других многопользовательских ролевых проектах.</content:encoded>
			<link>https://deep-influence.clan.su/news/bioware_nachala_programmu_po_formirovaniju_gildij_v_swtor/2011-03-20-63</link>
			<dc:creator>VS</dc:creator>
			<guid>https://deep-influence.clan.su/news/bioware_nachala_programmu_po_formirovaniju_gildij_v_swtor/2011-03-20-63</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 11:09:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DI vs TGJ</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 14pt;&quot;&gt;И снова плюсик в историе проведённых нами KF!!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;Немго спонтанно организованный нашим собратом KF увенчался успехом!&lt;br&gt;Порадуемся ещё одному успеху на пути к нашему величию!!!&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;Вот результаты KF:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; DI&lt;/span&gt; - TGS&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;1r &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 32 -&amp;nbsp; 31&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; DI...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 14pt;&quot;&gt;И снова плюсик в историе проведённых нами KF!!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;Немго спонтанно организованный нашим собратом KF увенчался успехом!&lt;br&gt;Порадуемся ещё одному успеху на пути к нашему величию!!!&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;Вот результаты KF:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; DI&lt;/span&gt; - TGS&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;1r &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 32 -&amp;nbsp; 31&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; DI win &lt;br&gt;2r&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 26 -&amp;nbsp; 16 &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 18 -&amp;nbsp; 12 ( доигрывали 5 минут )&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; DI win &lt;br&gt; Итого:76-&amp;nbsp; 59 &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; DI win &lt;br&gt;&lt;br&gt; Cостав: &lt;br&gt;DI:&amp;nbsp;&amp;nbsp; Soup,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; Prosto^Igrok, &amp;nbsp;&amp;nbsp; Blade &lt;br&gt;TGJ: Jovanny, &amp;nbsp; Twizta,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Kim( xottabych ) &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://deep-influence.clan.su/news/di_vs_tgj/2011-03-12-62</link>
			<dc:creator>VS</dc:creator>
			<guid>https://deep-influence.clan.su/news/di_vs_tgj/2011-03-12-62</guid>
			<pubDate>Sat, 12 Mar 2011 04:03:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Star Wars: The Old Republic Впечатления об игре...</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deep-influence.clan.su/_nw/0/42917539.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Всякая хорошая CRPG нуждется на четырех столпах: боевой системе, &lt;br&gt; изучении мира, развитии персонажа и сюжете, считают в &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.bioware.com/&quot;&gt;BioWare&lt;/a&gt;. У MMORPG &lt;br&gt; есть всё, кроме последнего элемента&lt;div class=&quot;newsbody _reachbanner_&quot;&gt;&lt;nobr&gt; —&lt;/nobr&gt; разработчики сколько ни &lt;br&gt; пробовали, но так и не научились рассказывать истории в онлайне.&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/star_wars_the_old_republic&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, живой билд которой был показан на &lt;br&gt; выставке &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gamescom.de/&quot;&gt;gamescom&lt;/a&gt;, &lt;br&gt; обещает заполнить этот пробел.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Почва-то у сценаристов&lt;nobr&gt; —&lt;/nobr&gt; самая плодородная. Действие игры &lt;br&gt; разворачивается за 3000 лет до «трилогии приквелов» &lt;u&gt;Лукаса&lt;/u&gt; &lt;br&gt; и спустя 300 лет после &lt;a targ...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deep-influence.clan.su/_nw/0/42917539.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Всякая хорошая CRPG нуждется на четырех столпах: боевой системе, &lt;br&gt; изучении мира, развитии персонажа и сюжете, считают в &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.bioware.com/&quot;&gt;BioWare&lt;/a&gt;. У MMORPG &lt;br&gt; есть всё, кроме последнего элемента&lt;div class=&quot;newsbody _reachbanner_&quot;&gt;&lt;nobr&gt; —&lt;/nobr&gt; разработчики сколько ни &lt;br&gt; пробовали, но так и не научились рассказывать истории в онлайне.&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/star_wars_the_old_republic&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, живой билд которой был показан на &lt;br&gt; выставке &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gamescom.de/&quot;&gt;gamescom&lt;/a&gt;, &lt;br&gt; обещает заполнить этот пробел.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Почва-то у сценаристов&lt;nobr&gt; —&lt;/nobr&gt; самая плодородная. Действие игры &lt;br&gt; разворачивается за 3000 лет до «трилогии приквелов» &lt;u&gt;Лукаса&lt;/u&gt; &lt;br&gt; и спустя 300 лет после &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/star_wars_knights_of_the_old_republic&quot;&gt;&lt;b&gt;Star Wars: Knights of the Old Republic&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. &lt;br&gt; Удачно выбранный временной отрезок можно заполнить новыми персонажами и &lt;br&gt; событиями, благо отдел лицензирования &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.lucasarts.com/&quot;&gt;LucasArts&lt;/a&gt; не против.&lt;br&gt; &lt;br&gt; А уж &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.bioware.com/&quot;&gt;BioWare&lt;/a&gt; на &lt;br&gt; содержимом не экономит. Абсолютно все персонажи игры озвучены (причем &lt;br&gt; сразу на английском, французском и немецком), постановка роликов&lt;nobr&gt; —&lt;/nobr&gt; как &lt;br&gt; в «сингловых» RPG. Даже в графике, несмотря на &lt;br&gt; «мультяшный» облик героев, напоминающий о сериале Star &lt;br&gt; Wars: Clone Wars (сами авторы именуют его &lt;br&gt; «стилизованным реализмом»), и декорации не первой свежести, &lt;br&gt; чувствуется размах. Громко звучат и слова про квесты. У каждого класса &lt;br&gt; — полностью свой набор заданий, поэтому приключения, например, &lt;br&gt; контрабандиста и «охотника за головами» совсем не похожи.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Отличаются и способности. «Охотник за головами» &lt;br&gt; предпочитает отстреливать противников издалека, использует закрепленный &lt;br&gt; на руке огнемет для близких «знакомств» и взмывает в воздух &lt;br&gt; на реактивном ранце, как его коллеги из семейства Феттов. Хлипкий &lt;br&gt; контрабандист, срисованный с Хана Соло, применяет грязные приемы в &lt;br&gt; рукопашном бою и орудует бластером из-за укрытий (игра отмечает &lt;br&gt; зелеными значками те места, где можно спрятаться). Ну а воин-ситх, &lt;br&gt; разумеется, прекрасно владеет световым мечом. Кстати, его путешествие &lt;br&gt; начинается на руинах академии ситхов, хорошо знакомой по двум частям &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/star_wars_knights_of_the_old_republic&quot;&gt;&lt;b&gt;Star Wars: Knights of the Old Republic&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Несмотря на всё это, сами сражения в представленной демо-версии ничем &lt;br&gt; не отличались от сотен других MMORPG. Правда, на них никто внимание и не заострял. Гвоздем программы стали диалоги с NPC, выполненные в &lt;br&gt; стилистике &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/mass_effect&quot;&gt;&lt;b&gt;Mass Effect&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;: игрок выбирает между &lt;br&gt; «доброй», «нейтральной» и «злобной» &lt;br&gt; репликами.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Этот выбор&lt;nobr&gt; —&lt;/nobr&gt; не всегда косметический, уверяют разработчики. В ходе &lt;br&gt; одной из миссий герой-ситх оказался перед дилеммой: убить или нет &lt;br&gt; проштрафившегося имперского капитана. Не вдаваясь в подробное &lt;br&gt; объяснение последствий любого из двух шагов, представитель &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.bioware.com/&quot;&gt;BioWare&lt;/a&gt; предоставил &lt;br&gt; зрителям решать судьбу офицера. В отличие от прессы, убивавшей беднягу &lt;br&gt; всякий раз, обычные посетители выставки пожелали спасти имперца (и &lt;br&gt; получить за это помощь&amp;nbsp; в нелегком сражении). Помимо сиюминутной &lt;br&gt; выгоды, каждый такой поступок влияет на мировоззрение героя, добавляя &lt;br&gt; светлые или темные баллы. Они, в свою очередь, определяют навыки и &lt;br&gt; способности нашего аватара.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Правда, о них, равно как и о многом другом, &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.bioware.com/&quot;&gt;BioWare&lt;/a&gt; на gamescom не поведала, &lt;br&gt; ограничившись лишь общими лозунгами. Мол, не волнуйтесь, будут вам PvP, &lt;br&gt; гильдии, рейды, ремесла и прочие радости всякой среднестатистической &lt;br&gt; MMORPG. Нет ответа и на более каверзные вопросы: не утомят ли &lt;br&gt; скриптовые ролики тех, кто играет ради «прокачки»? &lt;br&gt; Насколько долгим будет повествование? Предложат ли нам высокоуровневые &lt;br&gt; квесты и монстров с первых же дней после релиза? Одних только слов, &lt;br&gt; пусть и озвученных, все-таки мало. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/news/id/id17507&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Статья взята с AG.ru&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://deep-influence.clan.su/news/star_wars_the_old_republic_vpechatlenija_ob_igre/2011-03-12-61</link>
			<dc:creator>VS</dc:creator>
			<guid>https://deep-influence.clan.su/news/star_wars_the_old_republic_vpechatlenija_ob_igre/2011-03-12-61</guid>
			<pubDate>Sat, 12 Mar 2011 03:44:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Кланфайт DI vs WS</title>
			<description>&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 14pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;Очередная победа наших доблестных войнов!!!&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;h6&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt; font-weight: normal;&quot;&gt;Наконец-то состоялся KF c WS и как вы все уже догадались с хорошим для нас результатом... Так держать товарищи!!!&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;Вот результаты KF:&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;DI vs WS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;fon...</description>
			<content:encoded>&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 14pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;Очередная победа наших доблестных войнов!!!&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;h6&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt; font-weight: normal;&quot;&gt;Наконец-то состоялся KF c WS и как вы все уже догадались с хорошим для нас результатом... Так держать товарищи!!!&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;Вот результаты KF:&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;DI vs WS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br&gt;41 -&amp;nbsp;&amp;nbsp; 25&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; DI win&lt;br&gt;47 -&amp;nbsp; 33 &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; DI win &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;Состав:&lt;br&gt;DI:&amp;nbsp;&amp;nbsp; Soup&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Rosto^Igrok &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Price&amp;nbsp; &lt;br&gt;WS:&amp;nbsp; NiKon&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2 sovka izuma&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Skif&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://deep-influence.clan.su/news/klanfajt_di_vs_ws/2011-03-12-60</link>
			<dc:creator>VS</dc:creator>
			<guid>https://deep-influence.clan.su/news/klanfajt_di_vs_ws/2011-03-12-60</guid>
			<pubDate>Sat, 12 Mar 2011 03:03:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Клан Файт DI vs GJ</title>
			<description>&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;i&gt; Превый KF нашего клана за текущий год.&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;Ураааа товарищи мы одержали победу в схватки с достоенным противником с чем я собственно и поздравляю всех своих собратьев!!!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот результаты KF:&lt;br&gt;DI vs GJ&lt;br&gt;18-15 DI WIN&lt;br&gt;20-7 DI WIN &lt;br&gt;&lt;br&gt;Состав:&lt;br&gt;DI: Rwr &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Black Wind&lt;br&gt;GJ: Jovanny Xottabich&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;i&gt; Превый KF нашего клана за текущий год.&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;Ураааа товарищи мы одержали победу в схватки с достоенным противником с чем я собственно и поздравляю всех своих собратьев!!!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот результаты KF:&lt;br&gt;DI vs GJ&lt;br&gt;18-15 DI WIN&lt;br&gt;20-7 DI WIN &lt;br&gt;&lt;br&gt;Состав:&lt;br&gt;DI: Rwr &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Black Wind&lt;br&gt;GJ: Jovanny Xottabich&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://deep-influence.clan.su/news/klan_fajt_di_vs_gj/2011-02-26-57</link>
			<dc:creator>VS</dc:creator>
			<guid>https://deep-influence.clan.su/news/klan_fajt_di_vs_gj/2011-02-26-57</guid>
			<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 14:02:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Star Wars: The Old Republic – Нар Шаддаа, Тариса, Восса, Алдераана и Хатты:</title>
			<description>Концепт-арты еще пяти планет &lt;strong&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/strong&gt; – Нар Шаддаа, Тариса, Восса, Алдераана и Хатты:&lt;br&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deep-influence.clan.su/_nw/0/72299747.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deep-influence.clan.su/_nw/0/43685916.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deep-influence.clan.su/_nw/0/79146559.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deep-influence.clan.su/_nw/0/48281992.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deep-influence.clan.su/_nw/0/88854827.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Концепт-арты еще пяти планет &lt;strong&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/strong&gt; – Нар Шаддаа, Тариса, Восса, Алдераана и Хатты:&lt;br&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deep-influence.clan.su/_nw/0/72299747.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deep-influence.clan.su/_nw/0/43685916.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deep-influence.clan.su/_nw/0/79146559.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deep-influence.clan.su/_nw/0/48281992.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://deep-influence.clan.su/_nw/0/88854827.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://deep-influence.clan.su/news/star_wars_the_old_republic_nar_shaddaa_tarisa_vossa_alderaana_i_khatty/2011-02-25-56</link>
			<dc:creator>VS</dc:creator>
			<guid>https://deep-influence.clan.su/news/star_wars_the_old_republic_nar_shaddaa_tarisa_vossa_alderaana_i_khatty/2011-02-25-56</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 05:20:28 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>